コアキーパーの改造 のバックアップ(No.1)


  • ワールドのコピー
    ワールドデータを開く
    C:\Users\[PCの名前]\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\981124353\worlds

0.world.gzip などをコピー

※番号は0から始まるので1番目のワールドだと0.worldになる

  • ドロップアイテムの改変
    最初にゲームを起動していたら終了する

アイテムIDの確認
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Core Keeper\CoreKeeper_Data\StreamingAssets\Conf\ID
このフォルダにある「ObjectID.json」を見て目的のアイテムIDを確認

敵のドロップ管理のフォルダを開く
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Core Keeper\CoreKeeper_Data\StreamingAssets\Conf\Loot

スライムのファイルは「SlimeBlobs.json」で、複製ファイルを作る

"objectID": 1630, ←ドロップIDの数字
"weight": 0.49950000643730166,  ←ドロップ確率
"amount": {
"min": 1,  ←一度に落とす最小の数
"max": 1  ←一度に落とす最大の数
},