コアキーパーの改造 のバックアップ(No.1)
- ワールドのコピー
ワールドデータを開く
C:\Users\[PCの名前]\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\981124353\worlds
0.world.gzip などをコピー
※番号は0から始まるので1番目のワールドだと0.worldになる
- ドロップアイテムの改変
最初にゲームを起動していたら終了する
アイテムIDの確認
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Core Keeper\CoreKeeper_Data\StreamingAssets\Conf\ID
このフォルダにある「ObjectID.json」を見て目的のアイテムIDを確認
敵のドロップ管理のフォルダを開く
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Core Keeper\CoreKeeper_Data\StreamingAssets\Conf\Loot
スライムのファイルは「SlimeBlobs.json」で、複製ファイルを作る
"objectID": 1630, ←ドロップIDの数字 "weight": 0.49950000643730166, ←ドロップ確率 "amount": { "min": 1, ←一度に落とす最小の数 "max": 1 ←一度に落とす最大の数 },